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개발자 연쨘
컴퓨터 시스템 구조 본문
- RAM(주기억장치 )
RAM에는 현재 사용중인 프로그램이나 데이터가 저장되어 있다.
전원이 꺼지면 기억된 내용이 모두 사라지는 휘발성 메모리이다.
- HDD, 드라이브, SSD(HDD보다 더 우수함)
보조기억장치는 주기억장치의 단점을 보완하기 위한 기억장치.
주기억장치에 비해속도는 느리지만 전원이 꺼져도 내용이 그대로 유지되고,
저장용량이 크다는 장점이 있다.
- 저장된 정보로 결과를 만들어 내는 작업 → CPU(Central Processing Unit)
CPU는 연산과 제어를함
- CPU와 GPU는 연산을 통해 결론을 도출하는 기능을 수행하는 처리장치
- GPU는 그래픽 연산을 빠르게 하여 결과값을 모니터에 출력하는 작업에 특화
-하드웨어와 소프트웨어는 처리하는 과정을 할 수 있게 해주는 컴퓨터 구성요소
하드웨어와 소프트웨어의 웨어(ware)는 언급된 재료나 방식으로 만들어진 제품들을 가리킴
Hard(딱딱한)ware → 쉽게 변형할 수 없는 물리적 구성요소 (ex. 모니터, 키보드, 마우스, 본체, 프린터, 스피커, 웹카메라)
Soft(부드러운)ware → 쉽게 변형할 수 있거나 지울 수 있는 구성요소, 문서를 작성하거나 모든것을 할 때 필요,
시스템소프트웨어(윈도우, 안드로이드...)/응용소프트웨어(각종게임, 앱, 파워포인트...)로 나뉨
- 컴퓨터 문제 처리과정
컴퓨터 입력장치로 부터 정보 획득 → 기억장치에 정보 저장 → 처리 장치에 정보를 처리 → 출력장치로 정보 출력
- 모니터, 스피커 → 출력장치 / CPU → 처리장치 / 웹카메라 → 입력장치
-컴퓨터 내부에서 어떻게 처리되는지 하드웨어 관점에서 살펴보기
실제로 문제를 처리하는건 컴퓨터 내부에 있음
하드웨어는 전원공급장치, 마더보드, CPU, RAM, 하드디스크, GPU가 포함된 그래픽 카드가 포함되어있음.
○전원 공급 장치[Power Supply Unit(PSU)]
외부전원 → 시스템 전원, 이 전원은 다시 모든 개별 구성 요소에 할당됨.
○마더보드[메인보드, Mother Board]
주요 부품 장착
전원 할당, 통신, 흐름제어
입력장치와 출력장치 모두 직간접적으로 마더보드와 연결되어있음.
○ 복잡한 데이터를 처리하는 하드웨어
1. CPU : Central Processing Unit, processor, 처리장치
→ 제어 : 시스템 안에 있는 데이터 흐름 조절
하드웨어 사이의 통신을 모니터하고 통제.
데이터 입출력 제어.
시그널이 성공적으로 전달됐는지 데이터가 제 시간에 올바른곳으로 갔는지 확인.
→ 연산: 컴퓨터가 수행하는 모든 작업이 여기서 완료
2. RAM : Random Access Memory, Memory → 속도 빠름, 용량은 작음, 전원이 꺼지면 사라짐
3. HDD : Hard Disk Drive, Hard Disk, Storage → 속도 느림, 용량큼, 전원이 꺼져도 저장됨
4. 그래픽 카드 : GPU, Graphics Processing Unit → 많은 양의 단순한 연산, 그래픽 데이터 처리
* 여기서 GPU는 그래픽 카드와 혼용해서 쓰지만 GPU는 그래픽카드에 있는 작은 연산장치
* 사진들과 강의내용 출처 : 엘리스트랙